
Mitt största problem med hur spelmedia täcker indiespel är inte att de knappt skriver om dem över huvud taget, utan hur okritiskt de förhåller sig till dem när de väl gör det.
För ett indiespel räcker det ofta att vara lite konstigt knäpp för att vi ska hylla det som intellektuellt och konstnärligt. Genom att haka på den grafiska trend som spel som Everyday Shooter och Geometry Wars skapade blev många indiespel orätt firade. Ett tag verkade det nästan som om det räckte att göra ett spel där starkt lysande rutor skjuter på starkt lysande kvadrater för att hissas hela vägen upp till stjärnorna.
Av den anledningen borde jag principsåga Cybersolip. Ett indiespel vars enda ambition tycks vara att blanda hallucinogen grafik (det ser ut som ett Bangai-O på magiska svampar) med retroblipp och nostalgiblopp. Sedan såg jag trailern. Två minuter och åtta sekunder fluorescenta svampmoln, självlysande jättemyror och gravitationslöst pangande senare förstår jag varför förpackningen ibland kan vara lika viktigt som innehållet.
Kommentarer ( 7 )
Jimmy Håkansson skrev den 23 Feb 10 klockan 12:53 e mJa, verkligen. Hans Space Giraffe är ju minst lika trippigt
http://www.youtube.com/watch?v=NzGOWy-rUmU
Jimmy Håkansson skrev den 24 Feb 10 klockan 10:04 f m
