Samtidigt som det allra sista numret av tidningen Super PLAY går att köpa i butik börjar ännu ett Super PLAY-relaterat frö bära frukt. Den här frukten kallar sig Ludus Obscura fast de bakom egentligen heter Johan Henriksson, Tommy Preger, Jonas Högberg och Patrick Sandoval. De första tre känner ni igen från nyligen insomnade Super PLAY och Sandoval från speltidningar som Xbox Life.

I introduktionsposten skriver Johan så här:

För de som har läst Super PLAY och vår sektion, Gränslöst, kommer Ludus Obscura inte att vara något särskilt konstigt. Vi kör på ungefär som vi alltid har gjort; det här är ju vad vi själva gillar och det vi vill spela och skriva om.

Vi säger hej och välkommen till internet, Ludus Obscura!


Bevaka kommentarer | Trackback |
Taggad med:


Kommentarer ( 5 )

Bra att ni påminnde att november börjat, ska kolla in deras sida nu.

Hagbard skrev den 02 Nov 09 klockan 1:32 e m

Epic post!

Johan Henriksson skrev den 02 Nov 09 klockan 3:13 e m

Ett litet problem med indiekulturen för min del är: det är lite för hardcore för min smak i många fall, eller tar jag helt fel? Braid är ett indie game, Trine är ett indie game, Portal kan man väl säga är lite av ett indieprojekt ifrån ett större företag (rätta mig gärna). Det är bara att det finns så förbannat mycket konstiga spel inom indiegenren. Och det är dessa Ludus Obscura tar upp, och det är dessa jag inte kan ta på. De är lika avlägsna som kinesiska och kvantfysik för min del.

Jag gjorde ett försök men, det är lite som att titta på morsekod. Allt jag ser är streck och punkter.
Jag hoppas att bloggen kommer gå förbannat bra i vilket fall!

PimPim skrev den 30 Nov 09 klockan 2:45 f m

Vi på Ludus Obscura vill bevaka alla olika sorters indiespel, komplicerade som enkla, vackra som fula. Det är det som är så bra med begreppet “indie”, det innefattar så mycket samtidigt och omkullkastar gamla motsatser som “hardcore” och “casual”. Spel som Icycle eller Night of the Cephalopods är väldigt enkla spel som inte kräver alltför mycket spelskicklighet att spela och klara, och andra, som Ninja Bros eller Drypoint, bygger ofta på väldigt enkla idéer men kräver ändå lite mer av spelaren för att lyckas.

Samtliga av oss på LO älskar ren spelglädje men vi är också väldigt intresserade av utvecklare som vågar att utmana.

But point taken; jag ska hålla det i åtanke och försöka skriva mer om mera lättillgängliga spel. Indiebevakningen ska vara intressant, framför allt.

Patrick Sandoval skrev den 30 Nov 09 klockan 3:14 e m

Patrick: Ta det inte fel, jag tycker det är jättebra att ni tar upp annorlunda indiespel som andra inte skulle våga att skriva om. Det finns en marknad för det med och skaparna av dessa spel måste också få ut sina spel till media.
Det kan helt enkelt handla om att jag inte riktigt är beredd på att ta in nya intryck av den sortens indiespel och hellre lutar mig åt lättsmälta Machinarium, Penumbra eller Braid.
Men visst, det är aldrig fel att ta in lite lättillgängligare spel för att komma ut till en större marknad.

PimPim skrev den 30 Nov 09 klockan 3:25 e m

Skriv en kommentar


Tillgängliga html-koder



"Modicus Remix"